对于现代空战来说,以导弹作为主要武器展开超视距战斗已经成为最基本的模式。
在此基础上,最新锐的战斗机技术更是集中在制导、雷达和隐形等方面。似乎为了保证一台机体能够在上述方面取得优势,现代战斗机已经彻底抛弃了装甲。甚至一些走极端的机种还会为此而放弃机动性。
这就导致现代空战一度往“只看到一大堆导弹乱飞”的无聊场面发展。百年前造型优雅的战机如蝴蝶般穿梭于云层之中、使用机炮将敌人撕扯成碎片的热血场面,现在似乎只能在电影中看到。
可这次不一样了。
在战机的导弹无法对敌人造成有效伤害,机炮却可以弥补这一问题的情况下,空战的模式就必然发生改变。
“Radar contact(雷达发现目标)!”
阳炎的提示在CT传来发现敌机的报告三分钟之后到来。战机的雷达屏幕上出现一个光点。
“Bogey 1Bearing-45range 50km.(敌机1架,方位45°,距离50km)...contact lost(雷达失去目标)!”
“短暂的暴露了一瞬间吗?都接近到这个距离上,果然是躲在山体后面了吧?当然同样在做这种事的我也没资格说什么。”
【黑雕】属于前掠翼战机,隐形能力较差。秋和敌人显然都深知这一点,双方不约而同的选择利用群山来回避彼此的雷达探测。因此敌我双方的高度都维持在1km左右的低空区域。
不过既然敌人暴露了一瞬间,也就表明双方之间已经开始缺乏可以提供掩护的山体,不得不进入对方的雷达视野内了。
然而比起这些,她更在意的是敌人的第二台机体跑到哪里去了。
而这个问题其实也不难猜:
“分开行动,两面夹击吗?那么问题就在于第二台机体会从哪个方向出现了...依照时机来考虑,大概会从我的前方左侧出现吧?”
秋和目前露脸的敌机的航向大致是头对头,但实际上两者中间隔着数座高山组成的墙壁。从秋的视角来看,刚才敌机一瞬间暴露的位置是在【墙壁】的偏右侧。因此她猜测第二台敌机可能出现会在左侧,准备趁着她和第一台交锋时发动偷袭。
“我收回一开始的话,二打一确实有点闹心。但我也不会坐以待毙...”
“你想怎么做?”
213的声音适时的插了进来。但不等秋做出回答,机舱内便响起RWR(雷达告警装置)的警报声。雷达上代表敌机的光点几乎同时闪烁了一下,然后在其重新消失于群山中的瞬间,有两个小光点脱离了出来。
“Missile inbound(导弹接近)!”
来自阳炎的紧急提示似乎是慢了半拍,敌机的导弹已经穿花蝴蝶般越过几座山间的缝隙,直冲着秋的机体——【PRINCESS-1】而来。
很难想象敌机到底是如何抓住飞过群山缝隙间的短暂瞬间完成锁定的。看来对方也不是个容易对付的对手。
但秋没有慌张。或者说她很清楚这种时候慌张等于葬送自己的生机。她只是将精神集中在控制机体上,并将自己的感知和传感器与雷达同步...
于是她立刻“感受”到了那两发来袭的导弹:
“SRAAM,形式为红外制导...对头状态的话干扰诱饵的效果就不理想了,还是采取机动回避吧。”
虽然听起来很慢悠悠甚至不以为意,但她的动作却一点不拖沓。
她一边控制机体加速,一边开始寻找适合回避导弹的地形...这并不困难,因为附近山体多得是。
很快便锁定一座就在自己左侧的山峰,秋径直朝那个方向冲了过去。
她想靠障碍物的阻挡来让导弹失去目标,从时间上来说这是很容易做到的。
可事实并不如她理想中的那么美好。
当她即将隐入山体后方、导弹将要失去目标的瞬间,雷达上再次出现一个光点...
“Bogey!Bearing-180,range 5km.(发现敌机!方位180°,距离5km)”
“借助群山摸到我后面了?”
尽管稍微惊诧了一瞬间,秋还是下意识的完成了紧贴山体飞行的动作。两发导弹随即命中山体另一侧,但却连爆炸火光也被高山阻挡,没有对秋造成丝毫影响。
但事到如今,秋也知道那两发导弹并不是主菜。
对方的目的恐怕是借由导弹拖延秋的脚步,给另一台机体摸到她背后争取时间。而现在看来他们成功了。
“也就是说我现在被前后包围了...原来如此,一开始就预料到可能出现‘导弹未能命中’或‘命中后效果不理想’的情况,所以安排第二台机体作为后手...刻意摸到离我这么近的距离,是准备使用机炮对吧!”
秋不由得稍微对敌人的默契程度感到一丝佩服。这可不是单纯的“我去拉仇恨你趁机爆他菊”那种游戏中才会出现的理想情况。因为现在的交战区域可是群山中,各机能够进行机动的空间很少。只怕敌人是将秋会采取的回避动作、甚至连她会选哪座山当挡箭牌等因素都一并算计在内,成功的将她引诱到了第二台机体埋伏的位置。
“算盘打得挺好,可这仍然是理论上的成功...在击中我之前,胜负可还没有定论呢!”
看着后视镜视野中区区几公里外跟随着自己的第二台敌机,秋的大脑飞快的思考着,并很快得出了一个方案。
“还不发射导弹?看来你和我一样清楚导弹可能对【吸波装甲】无效。那就来狗斗吧,我有信心一瞬间定胜负。”
于是她立刻采取了行动。
【PRINCESS-1】在低空进行连续转向,从数个不高不矮的山峰间穿插而过。敌机理所当然的紧追不舍,并且借此机会不断拉近了距离...
嗡!
宛如蜂鸣器一般的低沉噪音响起,炮弹在【PRINCESS-1】附近的山崖上炸开,迸溅的碎石击打在黑色机翼上。但因为装甲的存在,没有造成丝毫伤害。
错过了这次攻击机会,敌机果断准备修正射轴重新发起攻击。但【PRINCESS-1】却在这时一个突兀的转向,突然朝着一座高山的方向飞去,并开始沿着山体爬升。
敌机理所当然的对秋这种明显严重消耗动能的做法感到奇怪。但不知是出于对自身技术还是对【吸波装甲】的绝对自信,即便感觉对方可能有什么小算盘,敌机机师还是选择随着秋爬升。
这座山并不算高,只是坡度很大。爬升中的【PRINCESS-1】的机身很快就和地面垂直。它不得不开启AB(加力燃烧室)来保证自己的爬升速度。
而追击者则没有选择这么做。他的机师虽然有点过度自信,但还没到愚蠢的程度。他开始推测秋的动机,并认为对方大概是想诱骗他全力追击,然后在爬升过程中突然采用【普加乔夫眼镜蛇】之类的机动来达到突然减速,让追击中的自己超前——这样一来,双方的追逃地位就会瞬间对调。
因此他非但没有开启AB,反而还刻意控制住了自己的速度,并将机炮的射轴对准【PRINCESS-1】...
显然,他想趁着秋耍出什么花招前,使用能够短时间内对【吸波装甲】连续累积伤害的机炮率先将其重创或击落。
但他不知道的是,这正中了秋的下怀。
少女此时正在利用自己和机体间超高的同步率,做出一系列一般战机根本不可能做到的动作...
战机在爬升到山顶的一瞬间,突然将机腹朝上,整个黑色的背部翻了过来。
在敌机机师的视野中,【PRINCESS-1】就像一只突然撑起的黑色塑料袋...尽管这个比喻不怎么美观,但他现在确实产生了这种联想。这种突然让机身受到风阻的面积增大的机动模式,让他立刻联想到了刚刚才在脑海中闪过一次的名词...
普加乔夫眼镜蛇。
但又似乎有点差别。
正常的眼镜蛇应该是在水平航向上使机头上仰,形成短暂的机尾在前、机头在后的平飞状态,侧面看去仿佛整个“竖起来”一样。
但秋的机体却在垂直航向上做出了这个动作,并且不止如此。
只见这台已经失速的机体,非但没有立刻试图回正机身,反而借着巨大的风阻和重力作用,顺势让机头朝后翻去。
敌机机师的脑中闪过一道电光,隐藏在面罩下的双目也瞬间瞪大到仿佛要裂开一般,死死的盯着即将整个翻转过来的【PRINCESS-1】。
他现在明白了,自己的对手所作出的机动,并非是单纯的让机身“竖起来”...
而是在以机尾为中心,借助三维矢量喷口和失速状态下的重力作用,将机头整个翻转过来。
侧面看去,机身所划出的轨迹宛若钟表的指针。
而这其实也是这种机动真正的名字:
“钟、钟式机动!?”
在无意识的念出这个名词时,机师早已失去了扣下机炮扳机的信念。
在见识到“超出常理”的情况的这个瞬间,他甚至开始怀疑以自己的水平能否和这样的敌人抗衡...
当然,他显然还有另一点需要担心。
那就是被他无比信任的座机上那号称“无敌”的【吸波装甲】,能否在这时候保护好他。
答案显然是否定的。
坐在【PRINCESS-1】驾驶舱内的少女深吸一口气,稍微调整机身,使机炮的准心与敌机重叠。
然后...
“Engage!(开始交战)”
远快于战机的速度、甚至比声音还要快上数倍的30mm机炮炮弹,在炮击的蜂鸣音传入敌机机师的耳中前连续命中驾驶舱盖上的透明化装甲,并迅速使其达到吸收能量的饱和状态。
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